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Digitale Welten in der Jugendarbeit; 03

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Jahr: 2021
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Standorte: dbg 03/2021 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Zweigstelle: Hauptstelle

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Jahr: 2021
Enthaltene Werke: Falk-Claußen, Annika: Nicht nur alles digital, Die zehn Gebote zum Wandel mit Chancen: Die Evangelische Kirche zur Digitalisierung, Falk-Claußen, Annika: „Ein Problem von Kirche ist, dass sie vieles lieber klein, süß und nett machen möchte.“ - Ein Gespräch mit dem Theologen und Start-Up-Gründer Amin Josua über die Chancen des Gaming, Falk-Claußen, Annika: „Ich habe viele digitale Gottesdienste erlebt, in denen ganz viel Glauben spürbar.“ - Ein Gespräch mit der neuen EKD-Präses Anna-Nicole Heinrich über Digitalisierung in der evangelischen Kirche
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Schlagwörter: COVID-19; Zehn Gebote; Spielpädagogik; Videospiel; Religionspädagogik; Theologie; Digitale Medien; Medienpädagogik; Mediendidaktik; Medienkompetenz; Ethik; Evangelische Jugendarbeit; Gemeindearbeit; Gemeindepädagogik; Jugendliche; Kirchliche Jugendarbeit
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Mediengruppe: Zeitschrift