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Virtuell und doch ganz real

Der Einsatz von Labster im Unterricht
Verfasser: Hertwig, Stefanie; Watts, Elizabeth
Jahr: 2022
Metaverse; 01

Inhalt

Labster* ist ein Computerprogramm, das den Schüler*innen realistische Laborerfahrungen in einer virtuellen Umgebung ermöglicht. Durch computerspielartige Simulationen werden die Schüler*innen in die Lage versetzt, wissenschaftliche Experimente und Versuche detailliert durchzuführen, ganz ohne die Limitierungen.

Details

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Jahr: 2022
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Systematik: Suche nach dieser Systematik ee
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Beschreibung: S. 16 – 17 (2 Seiten)
Schlagwörter: Mediendidaktik; Medienforschung; Medienkompetenz; Medienkritik; Medienpädagogik; Medienpolitik; Medienprojekt; Medienwirkung; Medienwissenschaft; Pädagogik; Schule; Computer
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Mediengruppe: ZS-Artikel