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Computerspiele im Kindes- und ­Jugendalter

Geschlechtsspezifische Unterschiede­ in der Präferenz von Spielgenres, ­Spielanforderungen und Spielfiguren und ihre Bedeutung für die Konzeption von ­Serious Games
Verfasser: Eichenberg, Christiane; Küsel, Cornelia; Sindelar, Brigitte
Jahr: 2016
Digitale Spiele; 06

Inhalt

Computerspiele erfreuen sich im Kindes- und Jugendalter großer Beliebtheit. Es werden aktuelle Forschungsbefunde zu geschlechtsspezifischen Präferenzen bezüglich Spielgenres, Spielanforderungen und Spielfiguren von Computerspielerinnen und -spielern im Kindes- und Jugendalter zusammengefasst mit dem Ziel, sowohl medienkonzeptionelle als auch entwicklungspsychologische Implikationen für eine spezielle Form von Computerspielen, die sogenannten Serious Games, abzuleiten und vor allem kritisch zu reflektieren.

Details

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Jahr: 2016
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Systematik: Suche nach dieser Systematik merz
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Beschreibung: S. 97 - 109 (13 Seiten)
Schlagwörter: Computer; Videospiel; Digitale Medien; Internet; Medienforschung; Medienkompetenz; Medienkritik; Medienpädagogik; Medienpolitik; Medienwirkung; Medienwissenschaft; Neue Medien; Spiel
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Mediengruppe: ZS-Artikel