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APPsoluter Wahnsinn

Verfasser: Albrecht, Jan
Jahr: 2020
Gamification; 01

Inhalt

Mit dem Einzug der Tablets in den Unterricht stellt sich für viele Lehrkräfte die Frage, wie sie mit der Masse an Applikationen, kurz Apps, umgehen sollen. Denn ja: Es gibt wirklich für alles eine App. Wie kann man da den Überblick behalten – und welche Apps eignen sich für den Einsatz im Unterricht?

Details

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Jahr: 2020
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Systematik: Suche nach dieser Systematik ee
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Beschreibung: S. 16 – 17 (2 Seiten)
Schlagwörter: Schulpädagogik; Spielpädagogik; Neue Medien; Bildungsforschung; Gamification; Mediendidaktik; Medienforschung; Medienkompetenz; Medienpädagogik; Medienwirkung; Pädagogik
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Mediengruppe: ZS-Artikel