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Taktik-Shooter-Spiele als Unterrichtsfach

Inspirationen aus einem Projekt in Norwegen
Verfasser: Rygg, Sindre; Grahl Johnstad, Petter
Jahr: 2018
Spielen im Unterricht; 06

Inhalt

Computerspiele gelten weithin als etwas, was Entwicklung und Lernen von Kindern stört, sie negativ beeinflusst, insbesondere wenn es sich um Egoshooter-Spiele handelt. In einer Schule in Norwegen hat man die Perspektive gewechselt: Hier gelten gerade diese Spiele als Möglichkeit, Schüler zu motivieren und Lernanlässe für fachliches, methodisches und soziales Lernen zu schaffen. Wie kann das gelingen?

Details

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Jahr: 2018
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Systematik: Suche nach dieser Systematik pädagogik
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Beschreibung: S. 28 - 30 (3 Seiten)
Schlagwörter: Bildungsforschung; Pädagogik; Schule; Spiel; Spielpädagogik; Spielzeug; Unterricht; Unterrichtsforschung; Unterrichtsmethode; Unterrichtsmittel; Unterrichtstheorie; Computer; Videospiel
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Mediengruppe: ZS-Artikel