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Cover von Was Jugendliche online schauen

Was Jugendliche online schauen

YouTube als medialer Raum für Rollenrepräsentationen
Verfasser: Bock, Annekatrin; Mahrt, Merja
Jahr: 2017
Neue Gendermedienwelten?!
Cover von Der Kampf gegen die "Pinkifizierung" im Mainstream

Der Kampf gegen die "Pinkifizierung" im Mainstream

Ein Interview mit Stevie Meriel Schmiedel, Pinkstinks
Verfasser: Hoffmann, Dagmar
Jahr: 2017
Neue Gendermedienwelten?!
Cover von Transgender Media Studies

Transgender Media Studies

Perspektiven und Herausforderungen
Verfasser: Krauß, Florian
Jahr: 2017
Neue Gendermedienwelten?!
Cover von Genderbeben im Internet?

Genderbeben im Internet?

Aushandlungen von Geschlecht im Kontext Internet
Verfasser: Tillmann, Angela
Jahr: 2017
Neue Gendermedienwelten?!
Cover von Medienpraktiken aus Geschlechterperspektive

Medienpraktiken aus Geschlechterperspektive

Verfasser: Kannengießer, Sigrid
Jahr: 2017
Neue Gendermedienwelten?!
Cover von Gender Media

Gender Media

Praktiken und Forschungsbedarf ; Editorial
Verfasser: Hoffmann, Dagmar; Eggert, Susanne
Jahr: 2017
Neue Gendermedienwelten?!
Cover von Neue Gendermedienwelten?!; 01
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Jahr: 2017
merz - medien + erziehung
Cover von Video Game Education in an Informal Context

Video Game Education in an Informal Context

A Case Study: the Young People of Centro TAU – a Youth Club of Palermo (Sicily, Italy)
Verfasser: Castronovo, Annalisa; Marinisi, Marcello
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Ethik und Games

Ethik und Games

Möglichkeiten digitaler Spiele zur ­Reflexion moralischen Handelns
Verfasser: Weßel, André
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von What are you folding for? Nutzungsmotivationen von ­Citizen Science Online Games und ihre ­Lerneffekte.

What are you folding for? Nutzungsmotivationen von ­Citizen Science Online Games und ihre ­Lerneffekte.

Verfasser: Füchslin, Tobias
Jahr: 2016
Digitale Spiele
OPEN V 11.1.0.0