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Cover von Gamifizierte Anwendungen zur Beeinflussung nicht freiwilliger Handlungen

Gamifizierte Anwendungen zur Beeinflussung nicht freiwilliger Handlungen

Freiwilligkeit und Autonomie im Spannungsfeld institutionell sanktionierter Normen
Verfasser: Barth, René
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Störungen haben Vorrang?

Störungen haben Vorrang?

Das Störungspostulat im Kontext von Interaktionsräumen digitaler Spielwelten und dem Umgang mit Konflikten in leistungsorientierten MMORPG-Gruppen
Verfasser: Raudonat, Kerstin
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Familiale Interaktion im Kontext einer exzessiven oder suchtartigen Onlinespiele-Nutzung

Familiale Interaktion im Kontext einer exzessiven oder suchtartigen Onlinespiele-Nutzung

Fallbeispiele zu Familienbeziehungen­ und adoleszenztypischen Veränderungsprozessen
Verfasser: Rosenkranz, Lena
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Medienerziehung und Videogames

Medienerziehung und Videogames

Welche Rolle spielen die Spielhäufigkeit­ der Eltern und der von den Eltern ­vermutete Einfluss von Videogames auf ihr Kind?
Verfasser: Suter, Lilian
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Nicht nur Spiel – Medienhandeln in digitalen Spielwelten als Vorstufe zu Partizipation

Nicht nur Spiel – Medienhandeln in digitalen Spielwelten als Vorstufe zu Partizipation

Verfasser: Beranek, Angelika; Ring, Sebastian
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Spielraum, Lernraum, Lebensraum

Spielraum, Lernraum, Lebensraum

Digitale Spiele zwischen ­Gesellschaftlichem Diskurs und ­individueller Spielerfahrung
Verfasser: Hemminger, Elke
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Digitale Spiele; 06
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Jahr: 2016
merz - medien + erziehung
Cover von BR backstage

BR backstage

Ein Jugendmedientag zur Förderung von Medienkompetenz
Verfasser: Mayer, Angelika; Pfaff-Rüdiger, Senta
Jahr: 2016
Medien, Flucht und Migration
Cover von Pokémon Go

Pokémon Go

Weniger Aufregung, mehr Kompetenz
Verfasser: End, Rebecca
Jahr: 2016
Medien, Flucht und Migration
Cover von Smartphones und WhatsApp in der jugendlichen Alltagswelt

Smartphones und WhatsApp in der jugendlichen Alltagswelt

Verfasser: Arifi, Barbara; Bachmann, Gerhild
Jahr: 2016
Medien, Flucht und Migration
OPEN V 11.1.0.0