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Cover von Get your phone, learn English!

Get your phone, learn English!

Mit Smartphone, Tablet & Co. informell Englisch lernen
Verfasser: Uhl-Martin, Johanna
Jahr: 2021
Sexualität und Medien
Cover von Religion in aktuellen Lehrwerken für den Fremdsprachenunterricht in Deutschland

Religion in aktuellen Lehrwerken für den Fremdsprachenunterricht in Deutschland

Verfasser: Schleicher, Regina
Jahr: 2018
Schulbuch und religiöse Vielfalt
Cover von Caught in a dream

Caught in a dream

Englischlernen mit einem digitalen Escape Game
Verfasser: Wössner, Stephanie; Eisele, Sebastian
Jahr: 2021
Game-based Learning
Cover von Durch finstere Tal

Durch finstere Tal

Verlust und Trauer im Game „Gris“ als Unterrichtsprojekt
Verfasser: Koch, Emily; Toth, Christian
Jahr: 2023
Digitale Spiele
Cover von Bau dir ein Haus!

Bau dir ein Haus!

Kreative Medienbildung mit Minecraft
Verfasser: Toth, Christian; Schütze, Jeannine
Jahr: 2020
Kreativität digital
Cover von Gamification im Fremdsprachenunterricht?

Gamification im Fremdsprachenunterricht?

Verfasser: Reder, Michael
Jahr: 2020
Gamification
Cover von Digitale Applikationen in der (Zweit-)Sprachförderung von Grundschulkindern: Möglichkeiten und Grenzen

Digitale Applikationen in der (Zweit-)Sprachförderung von Grundschulkindern: Möglichkeiten und Grenzen

Verfasser: Ritterfeld, Ute; Starke, Anja; Mühlhaus, Juliane
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Language Learning Futures

Language Learning Futures

Lernepisoden im Fremdsprachenunterricht planen und begleiten
Verfasser: Meyer, Oliver
Jahr: 2020
Hashtag schuleDigital
Cover von Gute Aufgaben als Lernchance

Gute Aufgaben als Lernchance

Task based language learning im Fremdsprachenunterricht
Verfasser: Schröder, Helge
Jahr: 2016
Aufgaben
Cover von "Ich habe immer alles dabei"

"Ich habe immer alles dabei"

Erfahrungen mit einer Onlineplattform im Fremdsprachenunterricht
Verfasser: Krapp, Claudia
Jahr: 2016
Digitales Lernen
OPEN V 11.1.0.0