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Cover von Medienerziehung und Videogames

Medienerziehung und Videogames

Welche Rolle spielen die Spielhäufigkeit­ der Eltern und der von den Eltern ­vermutete Einfluss von Videogames auf ihr Kind?
Verfasser: Suter, Lilian
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Nicht nur Spiel – Medienhandeln in digitalen Spielwelten als Vorstufe zu Partizipation

Nicht nur Spiel – Medienhandeln in digitalen Spielwelten als Vorstufe zu Partizipation

Verfasser: Beranek, Angelika; Ring, Sebastian
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Spielraum, Lernraum, Lebensraum

Spielraum, Lernraum, Lebensraum

Digitale Spiele zwischen ­Gesellschaftlichem Diskurs und ­individueller Spielerfahrung
Verfasser: Hemminger, Elke
Jahr: 2016
Digitale Spiele
Cover von Zunehmender Medienstress

Zunehmender Medienstress

Überlegungen aus der Perspektive der Mediatisierungsforschung
Verfasser: Krotz, Friedrich
Jahr: 2015
Aus dem Gleichgewicht
Cover von Durch finstere Tal

Durch finstere Tal

Verlust und Trauer im Game „Gris“ als Unterrichtsprojekt
Verfasser: Koch, Emily; Toth, Christian
Jahr: 2023
Digitale Spiele
Cover von Digitale Spiele; 14
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Jahr: 2023
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Cover von Computerspieler*innen

Computerspieler*innen

Apokalypse-Profis?
Verfasser: Zirpel, Thimo
Jahr: 2021
Apokalypse
Cover von Auf Entdeckungstour

Auf Entdeckungstour

Chancen und Grenzen von Geschichtsangeboten in digitalen Spielen
Verfasser: Schwarz, Angela; Pasternak, Jan
Jahr: 2021
Game-based Learning
Cover von Digitale Spiele

Digitale Spiele

wichtige Bausteine für die Medienbildung
Verfasser: Hedrich, Andreas
Jahr: 2019
Computerspiele in der Jugendarbeit
Cover von Digitale Spiele in der Berufsorientierung

Digitale Spiele in der Berufsorientierung

Verfasser: Nölp, Romina
Jahr: 2019
Computerspiele in der Jugendarbeit
OPEN V 11.1.0.0