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Video Game Education in an Informal Context

A Case Study: the Young People of Centro TAU – a Youth Club of Palermo (Sicily, Italy)
Verfasser: Castronovo, Annalisa; Marinisi, Marcello
Jahr: 2016
Digitale Spiele; 06

Inhalt

Das Centro TAU, gegründet von der Associazione "Inventare Insieme" (NGO) in Zisa, einer der am stärksten benachteiligten Regionen in Palermo (Sizilien), ist ein Treffpunkt für Jugendliche mit verschiedenen Freitzeitmöglichkeiten wie auch pädagogischen und bildenden Angeboten. Mit Hilfe des Spiels Sim City 4 wurden Jugendliche angeregt, sich mit ihrem Lebensraum und ihrer Situation auseinanderzusetzen.

Details

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Jahr: 2016
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Systematik: Suche nach dieser Systematik merz
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Beschreibung: S. 135 - 146 (12 Seiten)
Schlagwörter: Neue Medien; Spiel; Videospiel; Englisch; Computer; Digitale Medien; Internet; Medienforschung; Medienpolitik; Medienwirkung; Medienwissenschaft; Medienkompetenz; Medienkritik; Medienpädagogik
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Mediengruppe: ZS-Artikel