wird in neuem Tab geöffnet

Christliche Gaming-Arbeit am Beispiel von Minetest/Minecraft

Offene Lebenswelten digitaler Jugendlicher als Chance begreifen
Verfasser: Ebinger, Thomas
Jahr: 2021

Details

Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik dbg
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: S. 42 – 45 (4 Seiten)
Schlagwörter: Kirchliche Jugendarbeit; Bildungsarbeit; Digitale Medien; Mediendidaktik; Medienpädagogik; Medienkompetenz; Spielpädagogik; Lebenswelt
Suche nach dieser Beteiligten Person
Mediengruppe: ZS-Artikel