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Press Start: Digitale Spiele im Unterricht

Verfasser: Trixa, Jessica; Breuer, Johannes
Jahr: 2020
Die Planung macht's!; 05

Inhalt

Interesse wecken, Erfolgserlebnisse vermitteln oder zum Lernen motivieren - all das können digitale Spiele im Unterricht leisten, indem sie klassische Unterrichtsmethoden ergänzen. Ideen für eine sinnvolle Auswahl und ihren Einsatz im Unterricht.

Details

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Jahr: 2020
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Systematik: Suche nach dieser Systematik gru
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Beschreibung: S. 53 - 55 (3 Seiten)
Schlagwörter: Bildung; Bildungsforschung; Primarstufe; Grundschule; Spiel; Spielpädagogik; Mediendidaktik; Medienpädagogik; Medienkompetenz; Medienwirkung; Digitale Medien; Erfolg; Lernmotivation
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Mediengruppe: ZS-Artikel