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3/4.; Klasse 3/4

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Jahr: 2020
Bandangabe: 3/4.
verfügbar

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Standorte: RPS 510/69 -3/4 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Zweigstelle: Hauptstelle

Inhalt

Dieser Band zeigt Ihnen, was Sie beachten müssen, wenn Sie das Exit-Game-Prinzip auf die Schule übertragen möchten. Ohne großen Aufwand verwandelt Sie mit den acht fertigen Breakouts des Bandes das Klassenzimmer in einen echten Exit Room, den die Kinder nur durch Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork enträtseln können. Natürlich werden die einzelnen Breakouts, wie bei Exit Rooms üblich, auch immer von einer Rahmengeschichte begleitet, die genau erläutert, warum bestimmte Schlösser geknackt und Schatzkisten geöffnet werden müssen. Ergänzend oder alternativ zu den analogen Übungen enthalten die Breakouts zusätzlich digitale Rätsel und Übungen.

Details

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Jahr: 2020
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Systematik: Suche nach dieser Systematik RPS 510
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ISBN: 978-3-403-08435-8
Beschreibung: 2. Aufl., 96 S. ; Ill.
Schlagwörter: Grundschule; Primarstufe; Arbeitshilfe; Spielpädagogik; Teamarbeit; Gruppe; Gruppenarbeit; Gruppenunterricht; Schuljahr 3; Schuljahr 4
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Mediengruppe: Buch