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Das Betriebssystem

Ein Glaubenskrieg
Verfasser: Hofmann, Andreas
Jahr: 2020
Gamification; 01

Inhalt

Die digitale Transformation wird allzu häufig als technische Herausforderung gesehen und es wird oft ignoriert, dass der größte Hemmschuh der Entwicklung der Mensch ist. Das wird in einer Diskussion, die in dem Maße bereits seit 20 Jahren Bestand hat, besonders deutlich, nämlich im Krieg der Plattformen. Meine Meinung zu diesen Diskussionen? Lesen Sie selbst …

Details

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Jahr: 2020
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Systematik: Suche nach dieser Systematik ee
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Beschreibung: S. 18 – 19 (2 Seiten)
Schlagwörter: Bildungsforschung; Gamification; Mediendidaktik; Medienforschung; Medienkompetenz; Medienpädagogik; Medienwirkung; Pädagogik; Schulpädagogik; Spielpädagogik
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Mediengruppe: ZS-Artikel