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Spielend Lernen mit Gamification?

Möglichkeiten, den klassischen Unterricht zu ergänzen
Verfasser: Wettke, Christian
Jahr: 2020
Gamification; 01

Inhalt

Bedeutet Gamification, dass in der Schule nur noch gespielt wird? Oder steckt eventuell mehr dahinter? Einen wie in diesem Artikel dargestellten Dialog dürfte man wohl in einigen Lehrerzimmern der Republik finden.

Details

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Jahr: 2020
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Systematik: Suche nach dieser Systematik ee
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Beschreibung: S. 6 – 9 (4 Seiten)
Schlagwörter: Schulpädagogik; Spielpädagogik; Gamification; Bildungsforschung; Mediendidaktik; Medienforschung; Medienkompetenz; Medienpädagogik; Medienwirkung; Pädagogik
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Mediengruppe: ZS-Artikel