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Gamification im Fremdsprachenunterricht?

Verfasser: Reder, Michael
Jahr: 2020
Gamification; 01

Inhalt

Spielen und Lernen sind eng miteinander verbunden. Educational Apps für Grammatikarbeit oder Vokabeltraining werden längst erfolgreich im Fremdsprachenunterricht eingesetzt. Doch wie geht das konkret? Es folgt eine Anleitung für Lehrkräfte …

Details

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Jahr: 2020
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Systematik: Suche nach dieser Systematik ee
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Beschreibung: S. 10 – 11 (2 Seiten)
Schlagwörter: Bildungsforschung; Mediendidaktik; Medienforschung; Medienkompetenz; Medienpädagogik; Medienwirkung; Pädagogik; Schulpädagogik; Spielpädagogik; Fremdsprachenunterricht; Gamification
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Mediengruppe: ZS-Artikel